第二部分:空间场景
漂浮效果 15: 彗星流星效果
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这一步很短,但将使我们能够创造一颗非常有效的彗星。

  1. 打开你的
    太空14
    Photoshop中的文件
  2. 打开您的可见性
    星场
    图层文件夹并关闭所有其他层文件夹的可见性(这将使您更容易看到彗星)
  3. 插入
    一个新的层并命名它
    彗星
    -确保它位于层堆栈的顶部
  4. 单击
    刷工具
    并将刷子设置为
    软机械24像素
    大小
    25 PX
  5. 将两者都设置为
    不透明度
    50%
  6. 压榨
    Ctrl+1
    在键盘上将缩放级别设置为
    100%
  7. 压榨
    D
    然后按
    X
    在键盘上设置
    前景颜色
    变白
  8. 点击
    几次(大约10次点击很好)在一个地方创建一个白点(同样的建议适用于当我们创建明亮的星星-不要点击和拖动,只是点击几次在一个地方)
  9. 点击
    编辑
    菜单
    然后指向
    变换
    然后点击
    透视
    ...

    这将增加透视图调整大小的手柄到我们的白球..。

透视工具允许我们调整一个物体,使它看起来比实际情况更远或更近
。我们并不真正关心这个功能,而是用它来伸展我们的白球,为我们的彗星创造一个很好的尾巴。

  1. 点击中间左透视大小调整手柄..。


    把它拖到左边,直到W(宽度)指示器读到大约250.


    别担心让它准确地读到250,只要靠近就行了。
  2. 单击左上角透视图大小调整手柄并将其向上拖动,直到H(高度)指示器读取大约100.


    再说一遍,不要担心让它准确地读到100,只要靠近就行了。
  3. 单击右中角透视图大小调整手柄并将其拖到右侧,直到W指示器读取大约300.

  4. 按键盘上的Enter键来应用透视转换--您的注释现在应该如下所示:

开头还不错,但你会注意到我们的彗星尾巴看起来真的很光滑。在现实中,彗星是由冰和岩石组成的球,当它们靠近太阳时会慢慢解体。让我们快速调整彗星的尾巴,使它看起来像冰和岩石被扔到太空。

  1. 点击
    滤光器
    然后指向
    噪声
    然后点击
    加噪
  2. 变化
    与下图中的设置相匹配的设置.


    这应该会给我们一条尾巴,它有轻微的模糊和一些很好的颗粒,所以它看起来像在运动,尾巴实际上是由冰粒子组成的。
  3. 点击
    好的

现在,让我们给我们的彗星一个美丽的头部,所有的尘埃和冰正在飞离。

  1. 在层堆栈的顶部插入一个新层并命名它
    彗星2
  2. 确保仍选择刷子工具,并按
    [
    键一次,以减小刷子的大小
    2
    0 PX
  3. 在一个地方点击10次--你把这个白点放在哪里并不重要。
  4. 单击
    移动工具
    ...
  5. 点击并拖动你的白点,把它放在你尾巴的右端.


    请注意,您不想将它放在最后面,而是将其放回少量--上面的红色箭头显示了我放置白点的位置。
  6. 使.
    彗星
    活动层
  7. 选择
    橡皮工具
    并使用
    ]
    键可将刷子大小增加到
    40
    PX
  8. 移除彗星尾部的尖端,它位于白点上方.

  9. 使.
    彗星2
    活动层
  10. 点击
    编辑
    菜单
    然后指向
    变换
    然后点击
    比例尺
  11. 使用中左调整大小的手柄,单击并向左拖动直到
    W
    指标在
    40
    PX
  12. 按住
    ALT
    键,然后单击并拖动中间底部调整大小的句柄,直到
    H
    指标在
    26

在Photoshop中按Alt键调整形状将导致对象的对面移动与我们移动所选侧的距离相同。
这是一种快速而简单的方法,可以确保我们的对象保持在中心位置。

  1. 压榨
    进入
    应用转换
  2. 使.
    彗星
    活动层
  3. 点击
    编辑
    菜单
    然后指向
    变换
    然后点击
    比例尺
  4. 按住
    ALT
    键,然后单击并拖动中间底部调整大小的手柄,直到
    H
    指示器在附近
    40
  5. 压榨
    进入
    为了应用变换-你的彗星现在应该是这样的.

  6. 选择两个彗星层,并将它们放置在图层文件夹中-命名该文件夹。
    彗星

我们的下一个任务是使我们的彗星就位。

好的,科学课时间:彗星是冰块和泥土在太空中飞行。当恒星喷出的高能粒子撞击彗星的头部,燃烧掉一些表面物质并将其抛入太空时,彗星的尾巴就会出现。因此,彗星尾部
远走高飞
来自一颗星星。这意味着当彗星离开恒星时,它的尾巴就在它的前面,而彗星实际上是在它的尾巴上飞行。关键是,无论你把彗星放在哪里,都要确保尾部的点。
远走高飞
中心
那颗星。

换句话说,
彗星
看上去他们飞进了
中心
太阳的
.

看看下面的图片..。


不幸的是,他们都是身体上的
不可能
。记住,我们的太空场景是现实主义的,所以
不要破坏物理定律
.
如果你想要包含多颗彗星,这是很好的,只要确保它们看起来都像飞到你的太阳中心。

  1. 确保
    彗星
    图层文件夹被选中
  2. 点击
    编辑
    然后
    自由变换
    旋转你的彗星,使它看起来飞向你的太阳,并将你的彗星移动到你喜欢的场景中的一个地方。

小心不要把彗星离太阳太近。大的重力场已经知道会把彗星撕成碎片(如果你不相信我的话,去看看“鞋匠-利维9号彗星”吧),所以把你的彗星与太阳保持很远的距离(也尽量不要让它飞进你的任何一个行星……我们不需要再一次恐龙灭绝)。

  1. 你的
    彗星
    图层-你的图层面板现在应该是这样.

你现在应该有一个类似于下面的太空场景..。


请注意,您的彗星将不处于与我的位置相同的位置。

现在让我们加入一两个小行星.或者三颗小行星。

  1. 点击
    档案
    然后单击
    保存为PSD
  2. 将文件命名为
    空间15

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